게임 방법·조작법 스네이크 뱀 게임
GameNow의 스네이크는 대전 게임입니다. 뱀 두 마리가 가로 15칸, 세로 20칸짜리 판 하나를 함께 쓰고, 둘 다 같은 순간에 1초에 6칸씩 나아갑니다. 판 가장자리는 반대편으로 이어지지 않는 벽입니다. 두 뱀은 길이 4로 같은 세로줄에서 13줄 떨어져 서로를 마주 보고 출발하므로, 아무도 꺾지 않으면 시작 후 일곱 걸음(약 1.2초) 만에 가운데에서 머리가 만나 둘 다 부딪힙니다.
점수를 겨루는 게임이 아닙니다. 내가 먹은 먹이는 상대의 체력 1,000을 깎고, 부딪힌 뱀은 체력 100을 잃는 데다 길이가 4로 줄고 1.2초 동안 판에서 빠집니다. 보통 사과 하나가 주는 피해는 5뿐이라, 상대를 한 번 부딪히게 만드는 것이 사과 스무 개를 먹는 것과 같습니다.
계정 없이 세 난이도의 AI와 연습할 수 있고, GameNow 계정이 있으면 매일 모두가 같은 판으로 겨루는 오늘의 도전과 온라인 1:1 대전도 할 수 있습니다. 한 판은 길어야 3분이며, 어느 한쪽의 체력이 400까지 내려가면 '피날레'가 시작되어 먹이와 피해 규칙이 달라집니다.
모드
혼자 하기 — 쉬움·보통·어려움
AI 뱀과 겨루며 계정이 없어도 됩니다. 일시정지·터치 설정·방향 도움 버튼과 별도 부스트 버튼은 혼자 하기에만 있고, 결과 별은 난이도마다 따로 셉니다.
오늘의 뱀(오늘의 도전)
하루에 한 판, 모두가 같은 시드와 같은 '보통' AI로 겨룹니다. AI를 쓰러뜨렸을 때나 3분 치 진행이 끝났을 때 남은 내 체력이 점수입니다. 항복한 판과 20초 안에 끝난 판은 기록되지 않고, 서버가 내 입력을 다시 돌려 점수를 확인한 뒤 순위에 올립니다.
온라인 1:1 — 상대 찾기·초대 코드
GameNow 계정이 필요합니다. 매칭을 기다리거나, 대기실에 보이는 사람에게 도전하거나, 10분 동안 쓸 수 있는 초대 코드를 보냅니다. 두 화면이 서로의 입력으로 같은 시뮬레이션을 돌리고, 서버가 1초마다 보내는 체크섬으로 두 판이 같은지 확인합니다.
조작법
| 동작 | 마우스·키보드 | 터치 | 게임패드 |
|---|---|---|---|
| 방향 바꾸기 | 방향키 또는 W·A·S·D(자판 위치로 읽어 한글 입력 상태에서도 됩니다) | 화면 아무 데나 밀기. 손을 떼지 않고 이어 밀면 연달아 꺾입니다 | 방향 패드 또는 왼쪽 스틱 |
| 부스트 | Shift를 누르고 있기, 또는 마우스 버튼을 0.5초 가만히 누르기 | 0.5초 가만히 누르기(시간 조절 가능), 또는 별도 부스트 버튼 | 패드 커서를 게임 화면 위에 두고 A를 누르고 있기 |
| 일시정지(혼자 하기) | P·Esc 또는 ⏸, Enter로 이어서 하기 | ⏸ 버튼 | B로 멈추고 Start로 이어서 하기 |
| 항복 | 항복을 누르고, '한 번 더'로 바뀌면 3초 안에 다시 누르기 | 항복 버튼을 두 번 누르기 | 커서를 항복에 두고 A 두 번 |
| 터치 설정(혼자 하기) | 터치 설정 버튼 | 스와이프 거리(짧게·기본·길게), 부스트 대기 시간, 별도 부스트 버튼. 기기에 저장됩니다 | 커서 + A |
| 결과 화면 | Enter는 다시 하기(혼자 하기), Esc는 나가기 | 버튼 누르기 | Start는 다시 하기, B는 나가기 |
공략 팁
부딪힘을 사과로 환산하기
부딪히면 체력 100을 잃고, 길이가 4로 돌아가며, 연속 먹기가 끊기고, 일곱 걸음 동안 판에서 빠집니다. 연속 먹기를 끝까지 이어도 사과 하나의 피해는 15라서 상대를 벽이나 내 몸에 박게 만드는 쪽이 긴 식사보다 크고, 위험한 길 위의 먹이는 포기하는 편이 언제나 쌉니다.
연속 먹기는 3초 안에
18걸음(3초) 안에 다음 먹이를 먹으면 배수가 ×1.5, ×2, ×2.5로 오르고 다섯 번째부터 ×3입니다. 사과는 10점에서 30점(피해 5에서 15)까지, 황금 사과는 30점에서 90점까지 오릅니다. 왼쪽 위 줄에 다음 배수와 남은 초가 나옵니다.
황금 사과는 꼬리를 묶는다
황금 사과는 한 걸음에 한 칸씩 세 칸을 늘리고, 자라는 동안에는 꼬리가 제자리에 있습니다. 평소 안전한 '내 꼬리 따라가기'가 황금 사과 뒤 세 걸음(사과 뒤 한 걸음) 동안은 통하지 않으니, 빠져나갈 길이 내 꼬리 쪽뿐이면 황금 사과를 건너뛰세요.
부스트는 열여섯 칸
가득 찬 게이지(20씩 다섯 칸)로 여덟 걸음, 곧 1⅓초 동안 16칸을 달립니다. 게이지는 부스트를 쓰지 않을 때만 한 걸음에 3씩 차서, 바닥에서 시작 가능한 20까지 7걸음, 가득까지 34걸음이 걸립니다. 먹이 하나마다 15를 돌려받고, 판은 빈 게이지로 시작하고, 부딪혔다 돌아오면 절반이 찬 채로 시작합니다.
돌아올 자리를 미리 읽기
부딪힌 뱀은 상대 몸과 벽에서 가장 먼 빈 칸에 가장 길게 트인 방향을 보고 돌아와 1.5초 동안 깜빡입니다. 어느 한쪽이 깜빡이는 동안에는 두 뱀이 서로 통과하니, 덫은 깜빡임이 끝나는 순간에 맞추세요. 둘이 같은 걸음에 부딪히면 둘 다 처음 출발 자리로 돌아갑니다.
피날레 계산
어느 한쪽 체력이 400 이하로 내려간 다음 걸음부터, 늦어도 남은 시간 45초에 시작합니다. 먹이가 다섯 개로 늘고 새 먹이의 35%가 황금이며, 먹이 피해는 70%(보통 사과 4)로 줄고 부딪힘은 150이 됩니다. 체력 400이면 세 번 부딪혀 끝나므로 가로막기로 가장 크게 얻는 쪽은 뒤진 쪽입니다.
AI의 습관
AI는 황금이든 아니든 칸 수로 가장 가까운 먹이로 가고, 일부러 나를 막지는 않습니다. 자기 길이에 두 칸을 더한 것보다 좁은 공간은 피하지만 쉬움은 10칸, 보통은 45칸까지만 세어 보며, 쉬움은 부스트를 쓰지 않습니다. 오늘의 뱀에서는 보통 AI가 먹은 만큼 내 점수가 줄어드니 일찍 끝내는 편이 낫습니다.
고친 날: